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Wachturm

(image)

Wachtürme bieten eine hervorragende Aussicht, um herannahende Feinde frühzeitig zu erkennen, und mittels Ballisten allerlei Zeugs auf sie abzufeuern.

Information

Vorherige Stufe:
Nächste Stufe:
Kosten: 21
LP: 60
Bewegungskosten: 1
EP: 150
Level: 1
Tag-/Nachteinfluss: neutral
IDWatch Tower
Fertigkeiten:

Attacken (damage - count)

(image)Balliste
Fernkampf
20 - 1
Stich

Resistenzen

(icon) Klinge0% (icon) Stich0%
(icon) Wucht0% (icon) Feuer0%
(icon) Kälte0% (icon) Arkan0%
 

Gelände

Bewegungskosten
GeländeVerteidigung
(icon) Berge-0%
(icon) Burg-0%
(icon) Dorf-0%
(icon) Flachland-0%
(icon) Gefroren-0%
(icon) Höhle-0%
(icon) Hügel-0%
(icon) Küstennahes Riff-0%
(icon) Pilzhain-0%
(icon) Sand-0%
(icon) Seichtes Wasser-0%
(icon) Sumpf-0%
(icon) Tiefes Wasser-0%
(icon) Unbegehbar-0%
(icon) Wald-0%